wtorek, 23 grudnia 2014

Album KRAD MATRiX

Ohayo!~~
Święta zapasem, prezenty już kupione? Ja ostatni kupiłam wczoraj i jestem już spłukana, więc teraz oby do wypłaty. xD Dzisiaj mam dla was obiecany album od kradnessa (wow to pierwszy raz, kiedy opisuję albumy od Utaite xD).

KRAD MATRiX
Jest to jego drugi pełny album, który składać się będzie z trzynastu utworów. Wersja limitowana składa się z dodatkowego czternastego utworu, który jest oryginalną piosenką napisaną przez kradnessa. Zawiera także dodatkową płytę DVD zawierającą teledysk oraz wersję reżyserską z "kradTV!!". Pierwsze zamówienia będą zawierały dodatkowo jedną z czterech do wyboru gumowych zawieszek na telefon. W wersji regularnej do pierwszych zamówień będą dodawane naklejki. Do tego w prezencie dostaniemy plakat o wymiarach B2. Gościnnie w albumie znajdziemy także Reol. Piosenki w albumie należą do JizasuP, Satsuki ga tenkomori, sasakure.UK, DECO*27, Umetora, niki, YM, Last Note., Kameria, MikitoP, UtataP oraz Ryu☆. Większość z nich będą to nowo napisane piosenki. Ilustracją okładki w wersji limitowanej zajęli się neco oraz Kusanagi. Album ma zostać wydany 3 kwietnia 2015, a za jego dystrybucję odpowiada EXIT TUNES. Album w wersji regularnej kosztuje 2100 yenów (61 zł) + podatek, natomiast w limitowanej edycji 2600 yenów (ponad 75 zł)  + podatek. Więcej szczegółów na oficjalnej stronie kradnessa. Płyta do zakupienia na Amazon, Animate Online Shop, CDJapan, EXIT TUNES oraz HMV (linki zawierają przekierowania do wersji regularnej, linki przekierowujące do wersji limitowanej znajdziecie na stronach).

Track list:

CD1
  1. Oni KYOKAN - JizasuP ft. krandess & Reol
  2. Ama no Jaku (dubstep remix) - Satsuki ga tenkomori ft. kradness
  3. Bokura no 16bit Sensou - sasakure.UK ft. kradness
  4. Aimai Elegy - DECO*27 ft. kradness
  5. Ifuu Doudou - Umetora ft. kradness
  6. -ERROR - niki ft. kradness
  7. Nounai Denpa - YM ft. kradness
  8. Last Note. (nowa piosenka)
  9. YM (nowa piosenka)
  10. Kameria (nowa piosenka)
  11. MikitoP (nowa piosenka)
  12. UtataP (nowa piosenka)
  13. Ryu☆ (nowa piosenka)
  14. kradness (oryginalna nowa piosenka; wersja limitowana)

CD2 (wersja limitowana)
  1. kradTV!! Director's Cut Edition
  2. MV



Resztę tytułów dopiszę, jak zostaną opublikowane. Do kwietnia jeszcze czas.~~ XD Ogólnie album zapowiada się ciekawie. Smaku narobiła mi oryginalna piosenka napisana całkowicie przez kradnessa. <3 Zobaczę jak będę stała z funduszami, to może ją sobie kupie. xD Ale na razie czekam na pieniążki, by kupić sobie na urodziny niedawno wydany album upamiętniający hide.^^
I to będzie na tyle dzisiaj. Wesołych świąt!~~
Sayo!~~

sobota, 13 grudnia 2014

Voice Providers: VOICEROIDS, Macloids & Maidloid

Ohayo!~~
Tak dla zapchania czasu, a te ostatnie dwa tygodnie będą ciężkie, mam dla was trochę ciekawostek o voicerach Voiceroidów, Macloidów oraz Maidloida. Jest ich dość mało dlatego wszystkie zmieszczą się w jednym poście. O voicerach ery V3 napiszę wkrótce, kiedy oficjalnie się zakończy, bo nadal jestem sceptyczna co do Lorry i Ling. Nieważne, przejdę do rzeczy. ^,-

Zacznę zatem od Macloidów.

Haruna Ikezawa
Jest seiyū i voicerką dla Macne Nany, Macne Nany Petite oraz Macne Sasayaki. To dzięki niej zawdzięczamy całą serię głosów na Macintosha. Prowadzi kolumnę w magazynie Mac Fan, w której poruszyła właśnie ten temat twierdząc, że nie istnieje żaden syntezator śpiewu na Maca. I bum tak powstała Nana!~~ xD Urodziła się 15 grudnia 1975 roku w Atenach, ale dorastała w prefekturze Kanagawa. Należy do grupy seiyū o nazwie "More Peach Summer Snow" składającej się, wraz z nią, z czterech osób: Chiwa Saitō, Mamiko Noto i Ryo Hirobashi. Rozpoznawana wśród fandomu anime z tego, że wciela się w postacie beztroskie i pełne energii lub bardzo tajemnicze. Jej najbardziej charakterystyczne role to Gō Seiba z Bakusō Kyōdai Let's & Go!!, Haruna Hiroko (Roku-chan) z Hamtaro czy Momoka Nishizawa z Sgt. Frog. Z ciekawszych faktów, w 2009 roku aresztowano pewnego 27 letniego mężczyznę, który został oskarżony o prześladowanie Haruny. Pisał on na jej stronie, o molestowaniu i podobno wysyłał jej 16 wiadomości e-mail z jego telefonu. W jednej z tych wiadomości pisał, by sprawiła sobie bilet na pociąg w jedną stronę do Morioka, natomiast w kolejnej prosił ją, by go zrozumiała, bo ma złamane serce.

Nie znalazłam jeszcze ani nie stworzyłam sama żadnego filmu porównawczego dlatego musicie się zadowolić samymi linkami.

Haruna Ikezawa - Song of eared robot
Macne Nana - Song of eared robot
Macne Nana Petite - Song of eared robot
Macne Sasayaki - Last Night Good Night (niestety jej wersji nie było ;<)



Kikuko Inoue
Jest seiyū, piosenkarką oraz voicerką dla Macne Coco White oraz Macne Coco Black. Urodziła się 25 września 1964 jako 井之上 喜久子 (które czyta się tak samo; kwestia zapisu drugiego znaku) w Yokosuka w prefekturze Kanagawa. Była członkinią takich grup jak DoCo oraz Goddes Family Club, oraz jest menadżerem firmy Office Anemone. Jest mężatką i ma jedną córkę, a jej aktualne nazwisko to Kumagai. Jej najczęstsze role w anime to "idealna dziewczyna" lub "matka", jednak potrafiła także wcielić się w bardziej gwałtowne i prowokujące role. Znana jest z takich ról jak Belldandy z Ah! My Goddess, Kasumi Tendo z Ranma ½ czy Lust z Full Metal Alchemist: Brotherhood. Uważa się za "Onee-chan" (starszą siostrę) i nadal można znaleźć ten tytuł na jej oficjalnej stronie, ze względu odegrania roli Kasumi Tendo. Ciekawostką jest fakt, że wierzy w reinkarnacje i uważa, że w poprzednim życiu była rybą, dlatego często wykorzystuje symbol ryby jako jej znak towarowy. Często pytana o wiek odpowiada, że ma 17 lat (a śmiało mogłabym do niej mówić "babciu" xD; chociaż chyba po tym zdjęciu chyba nie >.>"). Na panelu podczas Otakonu w 2009, wyjaśniła, że liczba 17 została wybrana ze względów estetycznych (to tak jak ja cały czas wmawiam ludziom, że mam 16 lat xD). Po nagraniach związanych z anime Ah! My Goddes, charakter postaci Belldandy w mandze był wzorowany już na niej. Wygrała w kategorii Best Supporting Voice Actress podczas 4th Seiyū Awards.

Kikuko Inoune - Sora Wa Kataranai
Macne Coco White - BC
Macne Coco Black - Beauty Beneath the Moon
Tutaj niestety takich ładnych porównań nie znalazłam ;<




Jōji Nakata
Jest seiyū i jest związany z agencją Office Osawa, jest także voicerem Macne Papy. Na prawdę nazywa się Hitoshi Nakata, urodził się 22 kwietnia 1954 (jest rocznika moich dziadków >3>"). Podkłada głos nie tylko w anime, ale także w dramach, grach i filmach z dubbingiem. Jest także narratorem w wielu anime, reklamach oraz programach TV takich jak Kamen Rider OOO. Był także aktorem telewizyjnym znanym z takich ról jak Sir Cowler z Choushinsei Flashman czy Great Professor Bias z Choujuu Sentai Liveman. Uczęszczał do Toho Gakuen College of Drama and Music. Zaczął działać jako seiyū dzięki rekomendacji Michiko Nomury (która podkładała głos oryginalnej pszczółce Mai) i rozpoczął swoją karierę w latach 90. Posiada głęboki i dojrzały głos, co powoduje, że najczęściej odgrywane przez niego role to bardzo dumni intelektualni antybohaterowie jak np. Alucard z Hellsing lub anty wrogowie jak np. the Count of Monte Cristo z Gankutsuou: The Count of Monte Cristo oraz Folken Fanel z The Vision of Escaflowne. Łącząc jego poważny głos z dobrym humorem, zyskuje bohatera o humorystycznej stronie, a nawet głupkowatej jak np Red Pig Akaburiburi w Crayon Shin-chan czy transseksualna kobieta Momoko z Shangri-La. Jeszcze z ciekawostek dodam, że podkładał głos w japońskim dubbingu do Seksu w Wielkim Mieście dla Mr. Big'a. Ogólnie rzecz ujmując, jego głos usłyszymy prawie wszędzie (Folken!~~ Alucard!~~ <3 *Q*). Moim zdaniem to taki trochę japoński odpowiednik Morgana Freemana. xD

Stety, niestety ale ten pan nie śpiewa.
Jōji Nakata - kilka wybranych ról
Macne Papa - Girl in Bayakkoya

I tym pięknym akcentem przechodzę z Macloidów do Voiceroidów. ^,-

Zaczynam po kolei. Pierwsi są Tsukuyomi Ai i Shouta, są to głosy małych dzieci dlatego też z racji prawnych nie wiemy nic o ich voicerach. Kolejny jest Yoshida - kun, którego dawca głosu też nie jest znany. Wiadomo jednak, że jest nią ta sama osoba, która podkłada głos Yoshidzie w anime Eagle Talon. Dla porównania głos Voiceroida oraz Yoshidy z anime (aha Jōji Nakata też tutaj się znajdzie xD). Tyle jeśli chodzi o Voiceroidy z nieznanymi voicerami, teraz przechodzę do rzeczy.

Tamiyasu Tomoe
Jest seiyū, piosenkarką oraz voicerką Tsurumaki Maki. Urodziła się 3 stycznia w Hiroshimie. Swoją karierę aktorską zaczęła w 2005 roku, a śpiewać zaczęła rok później. Była także prezenterką w trzech radiach internetowych oraz gościnnie wystąpiła w czterech. Znana jest także jako Tomoe Tamiya po odegraniu roli Rin Natsume z visual novel Little Busters!. Nagrała także piosenkę dla tej postaci. Pojawiła się także na Anime Expo w 2012 warz z gościem z branży MangaGamer. Tomoe specjalizuje się w podkładaniu głosu w grach dla dorosłych.

Tsurumaki Maki - Creative (Circus' Hardcore Remix Cover) Ej ta wersja nawet nie jest zła! xD


Chihiro Ishiguro
Jest seiyū, piosenkarką oraz voicerką Yuzuki Yukari, która jest jednocześnie Voiceroidem i Vocaloidem. Urodziła się 24 stycznia na Hokkaido w Yubari. Podkładała swój głos w anime, grach, dramach oraz w filmach dubbingowych. Występowała także w radiu. Interesuję się aromaterapią oraz lubi wydawać z siebie odgłosy piszczącego pieska. Była w ukryciu przez AHS przez rok, opisali ją tylko jako "kobietę z łagodnym i czystym głosem". Dopiero podczas pierwszej rocznicy wydania Yukari na Nicocast ujawnili jej tożsamość. 

Chihiro Ishiguro - Hazukashi hodo no Love Song wo Kimi Ni Od razu z VB Yuzuki Yukari na Vocaloid

Satomi Satō
Jest seiyū oraz voicerką Tohoku Zunko. Urodziła się 8 maja 1986 i pochodzi z Sendai w prefekturze Miyagi. Znana jest także jako Sugar, gdyż "satō" po japońsku znaczy "cukier".  Jest związana z Aoni Production's Junior Talent oraz absolwentką Tokyo Announce Gakuin Performing Arts College. Podczas uczestnictwa w Tokyo Announce Gakuin, Satō została wybrana do siódmego składu asystentów (Big Bang Grand Prix V) na Miki Tomokazu's Radio Big Bang. Tam jako asystentka założyła zespół o nazwie Kisty. Podkłada głos w anime, grach, dramach oraz występuje w audycjach radiowych. Jest najbardziej rozpoznawalna z roli Ritsu Tainaka z K-On! oraz Wendy Marvell z Fairy Tail.

Satomi Satō - Le jour

Sakakibara Yui
Jest choreografką, tancerką, piosenkarką, autorką tekstów, seiyū oraz voicerką Kotonoha Akane i Aoi. Urodziła się 13 października 1980 w prefekturze Hyōgo. Zadebiutowała na Kōhaku Uta Gassen jako tancerka za Ami Suzuki w latach 1999-2000. Używała imion swoich postaci które odgrywała, najczęściej Hinano Mayo oraz innych. Znana jest także jako FES z zespołu "Phantasm", i tak została przedstawiona w Visual Novel Chaos;Head oraz Steins;Gate. Podkłada swój głos w anime, grach i dramach. Ma na swoim koncie na dzień dzisiejszy dwanaście albumów oraz dwadzieścia dziewięć singli.

Sakakibara Yui - Naynderful


I teraz na koniec Maidloid. <3 Na specjalne życzenie Kina, który mi o niej przypomniał. xD

Sayaka Keina
(Tłumaczyłam z japońskiej Wikipedii xD)
Jest seiyū raz voicerką Acme Iku. Urodziła się 30 stycznia w prefekturze Hyōgo, ale dorastała w Osace. Skończyła Japan Narration Acting Institute. Podkłada głos tylko w grach eroge od 1999, jednak można ją też znaleźć w dramach, cyfrowych komiksach, dubbingach i na scenach (?). Miała też kilka występów radiowych. Jest bardzo niska, ma 148 cm.

Sayaka Keina - Shinzan hoihoi iwanaide
Acme Iku - Nightmaid

I to w końcu będzie tyle!~~ Zawarłam tutaj tyle informacji ile udało mi się znaleźć, a niektóre z nich znalazłam szczerze przez przypadek. xD Przykłady porównawcze, zwłaszcza dla Voiceroidów i Maidloida, jakoś nie zachwycają, ale na pewno mniej więcej pokazują nam te różnice. ^,- 

Dobra ja się kładę spać. Jutro do pracy. xD

Sayo!~~

wtorek, 2 grudnia 2014

Game CaNDLE

Ohayo!~~
Zaczynamy zabawę w blogowanie od nowa. xD Razem z Kinem mieliśmy rozkminy, że trzeba trochę rozwinąć swoją działalność, by być jeszcze lepszym i między innymi mamy reaktywować działalność na blogach. Zobaczymy co z tego wyjdzie. xD

Dzisiaj omówię coś co miałam zrobić już dawno, ale zostałam poproszona by w końcu to zrobić. So... dzisiaj kolejna gra z Calne.~~

CaNDLE
Jest to gra RPG z rozpoznawalną już przez każdego Calne Ca, fanloida na bazie Hatsune Miku od Deino. Grę stworzyła monoc za pomocą RPG Maker, więc jest całkowicie darmowa, natomiast ilustracje wejściową oraz ikony postaci przygotowała Yaki Bird. Aktualnie dostępna jest tylko część pierwsza, jednak w przygotowaniu jest już kolejna część. Dostępna jest do pobrania tylko na oficjalnej stronie. Aktualnie posiada wersję tylko w języku japońskim, ale autorka opublikowała wpis na Twitterze, że ma w planach zrobić wersję angielską, jednak będzie miała z tym problemy, bo nie zna go dobrze. Gra cieszy się aktualnie dobrym rozgłosem i ponad 2 tysiącami pobrań. Istnieje także wiele filmów na NND, gdzie ludzie prezentują swoje zmagania z łamigłówkami oraz wyborami zawartymi w grze, które są trudne, a dla osób nie znających japońskiego jeszcze trudniejsze. Ale od początku.
Interfejs gry
Gra opowiada o dziewczynie o imieniu Shie (czyli jak Japończycy wymawiają chemiczny skrót Ca, czyli Calcium; Deino przez ostatni okres czasu, wszystkie prace zaczął właśnie tak podpisywać), która pracuje na poczcie, dostała w miarę proste zadanie: musi dostarczyć list do rezydencji ukrytej w lesie. Musi to zrobić jak najszybciej, gdyż rozpętała się niesamowita burza. Gdy dochodzi do posiadłości odkrywa, że jest on zamknięty i dopiero po jakimś czasie zostaje dopiero wpuszczona. Tam odkrywa, że cały dom spowija ciemność i po wypełnionym zadaniu orientuje się, że nie może wyjść. Shie musi znaleźć właściciela domu, jednak największym priorytetem jest wydostać się z niego jak najszybciej, inaczej ciemność ją pożre (w dosłownym tego słowa znaczeniu ^,-).

Główną bohaterką tej gry jest wcześniej wspomniana Shie (Shīe). Jest głupiutka i ciekawska, ale też bardzo ostrożna. To ona chciała iść sama do lasu i będąc w tym ciemnym domu musi teraz odnaleźć sposób, by się z niego wydostać.



Kolejną postacią, którą poznajemy na początku jest Emji (Emuji; czyli Mg, skrót od Magnesium). Pracuje razem z Shie na poczcie i jest jej szefem. Opiekuje się nią i z ich dwójki to on jest tym rozważnym. Zachowuje spokój i chłód co powoduje, że da się odczuć jego bezwzględność (i to bardzo).



Trzecią główną postacią jest Albi (Arubi; czyli Rb, skrót od Rubidium). Jest to tajemnicza kobieta, która jest właścicielką tej posiadłości. Na pierwszy rzut oka wydaje się być uprzejma, ale jej prawdziwa tożsamość jest owiana tajemnicą. W zależności od dobrych i złych wyborów, będzie pokazywać nam swoje fałszywe lub prawdziwe oblicze. Jest królową wampirów.


Postaciami pobocznymi są różnego rodzaju stwory, robaki i wampiry, z czego tych ostatnich należy się strzec!

Gra posiada sześć zakończeń, ale tylko jedna z nich jest prawidłowa i zawiera "happy end". Dojść do każdego zakończenia w trakcie gry jest dość łatwo. Wystarczy się zorientować, kiedy dochodzimy do momentu wyboru oraz musimy dokładnie rozglądać się. Jest jeszcze jeden haczyk. W każdym momencie może nagle zapaść ciemność i wtedy możemy usłyszeć piękny głos Shie. Innymi słowy, nasza postać ginie i trzeba zaczynać wszystko od początku.

SERIO?! CAŁĄ GRĘ OD POCZĄTKU?!
Ależ skąd, tak się tylko z wami droczę. xD W niektórych miejscach są ułożone księgi, które pozwalają nam zapisać grę. Tutaj się wam pożalę, ponieważ odkryłam w tej opcji bug (albo tylko mój komputer się buntuje). Zdarza mi się, że po kilku zapisach mogłam podejść do książki i Shie wyskakiwała do mnie z tekstem, gdzie tłumaczyłam to sobie po swojemu, że nie ma takiej opcji. Znalazłam na to oczywiście sposób, ale też nie zawsze działa. Należy wtedy wejść w folder gry i usunąć wszystkie zapisy. Jednak jeśli to nie skutkuje, należy się modlić żeby zapas świec, jaki posiadacie, szybko się nie skończył, a wasze odpowiedzi na zagadki były poprawne.

O co chodzi z tymi świecami?
Otóż po samej nazwie gry można stwierdzić, że głównym przedmiotem tej gry jest świeca. Kiedy Shie zostaje zamknięta i szuka sposobu ucieczki, w między czasie znajduje lampion ze świeczką. Jednak jedna świeczka nie starczy do skończenia całej gry. Trzeba cały czas pilnować czy świeczka się pali, jeśli ledwo się tli, musisz koniecznie zapalić nową. Jeśli nie posiadasz już żadnych, musisz jak najszybciej zdobyć nową, masz wtedy coraz mniej czasu i nawet zapisanie gry w tym momencie nic nie daje. Świece są ukryte losowo w szafkach, więc także nie mamy pewności czy w tym momencie, w tej samej szafce, będzie świeczka (nawet po rozpoczęciu gry od zapisanego miejsca nie daje nam pewności, czy ta świeczka tam będzie, dlatego ja polecam za każdym razem zapisać grę, taki mały cheat xD). Polecam jeszcze będąc w domu Shie, przeszukać wszystkie szafki, bo w nich też możemy znaleźć przynajmniej dwie świece. W szafkach możemy znaleźć jeszcze buteleczki, ale przyznam szczerze, że nie znam celu ich użytku, ale na złość potrafią pojawiać się częściej niż świece.
Nasze zdobycze, tutaj obserwujemy świecę i palimy nowe.
W trakcie przeszukiwania, każdego pomieszczenia i wszystkich zakamarków możemy znaleźć także inne przedmioty, min. klucze, które pozwolą nam wejść do innych pomieszczeń, noże, które za każdym razem gubimy po użyciu ich, jedzenie, ale to nie dla nas xD oraz inne buteleczki z różnymi płynami. Polecam kazać wypić Shie środek nasenny ^,-.

Zagadki
Jest to jeden z elementów gry, który pozwala nam na dalszą część akcji. Wszystkie z nich pomagają nam dostać się do kolejnych pomieszczeń, w których znajdujemy świece, klucze i buteleczki.
Dla mnie na początku pierwszą zagadką było dostarczenie listu. GDZIE GO DO CHOLERY JASNEJ POŁOŻYĆ?! Na stole obok książki... Rena tak bardzo pomyślała. XD

Sterowanie grą nie jest skomplikowane. Strzałki sterujące, spacja by zbadać jakiś przedmiot lub otworzyć drzwi, X wejście w menu oraz wyjście z menu Z oraz spacja to wybranie opcji w menu. Muzyka i odgłosy nam towarzyszące są ładne oraz straszne. Serio ja za pierwszym razem jak zginęłam to wystraszyłam się jej krzyku. W zależności od toku akcji, zmienia się także muzyka z neutralnej na budzącą napięcie, sugerującą że należy uciekać lub kojącą. W tle także możemy usłyszeć ryki naszych "przyjaciół".
Główne menu gry.
A teraz przejdźmy do gry.
Opisy zawierają spoilery (o które mnie proszono!), korzystasz z nich na własną odpowiedzialność, jeśli chcesz sam przejść tą grę, po prostu tego nie czytaj. Pisząc tą instrukcję, aktualnie też gram, poczujcie się jakbym grała razem z wami. ^,-
by Deino

  1. Pierwszą rzeczą jaką mamy zrobić to podążać za tajemniczą kobietą, aż dojdziemy do pierwszych otwartych drzwi. W pokoju znajdujemy lampion i zdajemy sobie sprawę, że nie jesteśmy w pokoju sami, jednak ten ktoś ucieka (ale nie drzwiami!). Należy wziąć błyszczący przedmiot ze stołu (błyszczące przedmioty zawsze w jakiś sposób ratują nam życie). Są to kartki z tekstem, dlatego też nie powiem jakie jest ich przeznaczenie. Penetrujemy wszystkie szafki i rozmawiamy z pajączkiem. Musimy przeanalizować co się stanie jak przejdziemy od stołka do ściany, której prowadzą ślady. Mamy? To idziemy dalej! PAMIĘTAJCIE O SPRAWDZANIU ŚWIECY!
  2. Jeśli zdobyliśmy już klucz, teraz szukamy drzwi. Gdy znajdziemy te prawidłowe, wejdziemy do bardzo ciemnego pomieszczenia. Należy przeszukać dokładnie wszystkie szafki i przeczytać trochę dokumentów. Dowiadujemy się, że wciąż jesteśmy obserwowani. (ŚWIECA!) W tym pomieszczeniu znajdujemy kolejne zadanie. Mamy znaleźć jedzenie, jednak by je znaleźć potrzebny jest kolejny klucz do nowego pokoju. Gdy go znajdziemy wracamy na korytarz i otwieramy kolejne drzwi. Tym razem znajdujemy się w jadalni. Grzebiemy gdzie się da i kierujemy się do kuchni. Tutaj też grzebiemy i bierzemy jabłko (znowu nas obserwują!). Wracamy do poprzedniego pomieszczenia. Jabłko które znaleźliśmy oddajemy misiowi (?), który daje nam karteczkę z napisem "dziękuję". Wchodzimy z pokoju. (pamiętajcie o świecy!~~)
  3. Przeniosło nas do zupełnie nowego pomieszczenia. Tutaj wymagana jest spostrzegawczość. Ok? No to idziemy dalej. Przyjrzyjcie się kwiatom na stołach
  4. Wracamy z powrotem na korytarz i obserwujemy w którą stronę idzie nasza "bardzo gościnna" pani domu. (Ja w tym momencie polecam cofnąć się do pokoju z książką i zrobić save, będziecie mi później dziękować. ^,-). Idziemy na koniec korytarza i korzystamy z zaproszenia do pokoju. (Świeca~~). Jest to kolejny ciemny pokój, w którym najlepiej przeszukać kilka szafek, a nóż świece się znajdzie. Polecam zapamiętać wygląd tych szafek! Czytamy także książkę. Później podchodzimy do kominka i oto przed wami wasz pierwszy test na spostrzegawczość!~~ Trzeba wpisać trzycyfrowy kod, by wejść do środka. A pamiętacie co wyżej pisałam o kwiatkach? No właśnie. xD Po wpisanym kodzie wchodzimy do środka.
    by SeAL Inc.
  5. Znajdujemy się w dziwnym miejscu. Jest ono bardzo ciemne. Możemy się rozejrzeć, nic nas nie zje, jeśli pamiętamy o świecy. Kiedy dojdziemy do końca korytarza znajdziemy wielką trumnę, a w niej klucz do drzwi, które pozwolą nam wyjść z korytarza. Jest jedno ale... UCIEKAJ!! (Mam nadzieję, że posłuchaliście mojej rady z pkt. 4; bo mnie właśnie zjadło xD).
  6. Ok jak udało nam się wydostać to kontrolujemy świecę, bo na 100% nam zgasła. Wychodzimy z pokoju. Możemy sobie grę zapisać. Teraz mamy już klucz dzięki któremu możemy wyjść z tego korytarza. I zaczynają się kolejne zadania, gdzie już trzeba uważnie rozważyć swoją odpowiedź. Idziemy na dół na duży korytarz z wieloma drzwiami i udajemy się na sam koniec. Można także wejść na główny hol w celu zapisania gry, rozważcie to, obserwujecie świecę? Hueh a mnie bug znowu dopadł, ale dam radę mam 4 świece z 5 na starcie xD.
  7. Wchodzimy do pokoju, który okazuje się być kuchnią. Rozmawiamy z "kucharzem" i rozglądamy się. Znajdujemy cztery talerze oraz klucz. Widzimy także nowe drzwi, które są otwarte. Możemy do nich wejść, prowadzą do jadalni i się rozejrzeć, będzie tam na nas czekała min. książka do zapisu gry i klucz. Jednak za nimi czekają głodne wampiry!
  8. Wychodzimy z kuchni i szukamy nowego pomieszczenia. Będzie to kolejny ciemny pokój, w którym znajdujemy buteleczkę z środkiem nasennym oraz tego samego misia, któremu daliśmy jabłko, ale do niego jeszcze wrócimy innym razem. Możemy się także rozejrzeć. Zauważyliście coś? Np. wampira? Spokojnie, możecie urządzić w tym pokoju domówkę, nie obudzi się. Ciekawe dlaczego? To nie mogła być wina tej buteleczki? ^,-
  9. Wracamy do kuchni i zajmujemy się przygotowanym jedzeniem. Shie będzie bawić się w kelnerkę. Ne, panie kucharzu.~~ Tej rybie przyda się sok z cytryny, ale ja już ją doprawię.~~ Po dodaniu środka, zapraszam do jadalni. TO BYŁA PODPUCHA! XD
  10. Wychodzimy na korytarz i wracamy do kuchni. Coś się zmieniło. Wchodzimy do jadalni. Wszyscy śpią. Wychodzimy z jadalni i zabieramy ze stołu błyszczący przedmiot, nóż. Wychodzimy z kuchni i wracamy się do miśka. Bogu ducha biedny misio poświęca się dla nas, byśmy mogli przeżyć w tym domu i oddaje nam swoje mięsiste (w dosłownym tego słowa znaczeniu) wnętrze. Wracamy do kuchni i rozmawiamy z kucharzem. Dowiedział się, że uśpiliśmy towarzystwo i przydałoby się go czymś przekupić. A może ma pan ochotę na trochę misich flaczków?~~ Taka okazja! (W innym przypadku kucharz szybko nas zapozna ze śpiącym towarzystwem).
  11. Po tej sytuacji czas na kolejną zagadkę, ale najpierw znowu porozmawiajcie z kucharzem to on nam ją przedstawi. Mamy teraz wybór, możemy na ślepo strzelać rozwiązania, albo wejść do jadłodajni, wziąć klucz i udać się na górę na mały korytarz i poszukać rozwiązania w nowym pokoju (i przy okazji zebrać dodatkowe świece, a właśnie pamiętacie? Specjalnie o nich nie wspominałam xD). Po poznaniu odpowiedzi, wracamy do kuchni i odpowiadamy na pytania przy drzwiach do jadłodajni. Wracamy do kucharza, który daje nam klucz do następnego pokoju. Jadłodajnia jest pusta, a wszystkie drzwi obok książki są otwarte.(Bug ustąpił mogłam zapisać, hurra!~~).
  12. Wchodzimy do nowego pokoju i przeszukujemy wszystko jak leci. Znowu nas obserwują. W jednej z szafek znajdujemy klucz do nowego pokoju.
    by Teru Teru Hōshi
  13. W tym pokoju musimy się dokładnie przyjrzeć każdemu detalowi, jaki zauważymy, nawet dziurom. Znajdujemy coś co nas bardzo wystraszy. Po dokładnym rozeznaniu pokoju, możemy z niego wyjść. Ale... drzwi są zamknięte! Pada kolejna opcja wyboru. Prosimy o pomoc czy czekamy?
  14. Prosząc o pomoc, ktoś za drzwiami otwiera je, poznajemy naszego wybawcę i przenosi nas do momentu, gdzie do pałacu przychodzi Emji, zniecierpliwiony długą nieobecnością Shie. Zostaje on bardzo miło ugoszczony przez Albi, nie jak w naszym przypadku i nawet dostaje coś do picia.~~
  15. Czekamy. Szukamy sposobu by wydostać się z tego pokoju w inny sposób. W ścianie koło łózka jest dziura, musimy coś znaleźć by ją poszerzyć. Gdy to coś znajdziemy będziemy wolni. Gdy wejdziemy do dziury, przerywamy grę, by zobaczyć co się dzieje przed pałacem. W lesie widzimy Emji, który zaczął się martwić tym, że Shie długo nie wraca. Widzimy go wchodzącego do pałacu, który zostaje wpuszczony bez problemu, jakby na niego czekali.
  16. Znajdujemy się w nowym korytarzu. Polecam się rozejrzeć w każdą stronę, przyda nam się to na przyszłość. Pamiętajcie tylko o świeczce.
  17. Idziemy po schodach. Kolejny ciemny korytarz. Szukamy drzwi, które zaprowadzą nas do jeszcze ciemniejszego pokoju i tutaj musimy przeszukać wszystko po omacku. Znajdujemy kolejny klucz. Znajdziemy tam wazę, którą można odkryć, ale z racji, że nie znam japońskiego nie wiem co za okropność tam się znalazła. >.>" Po znalezieniu wszystkich potrzebnych rzeczy i fantów (ja znalazłam świeczkę~~ xD) wychodzimy na ciemny korytarz.
  18. I TERAZ MODLIMY SIĘ DO BOGA BO UŚWIADAMIAMY SOBIE, ŻE W TYM KORYTARZU NIE MA WYJŚCIA, A TA GRA TO PUŁAPKA. XD Przeszukujemy ściany w oznaczonej wnęce po prawej stronie, tam mamy ukryte przejście.
  19. ŚWIECZKA DOGASA, A MY NIE MOŻEMY WYJŚĆ, CZEKA NAS ZAGŁADA I GAME OVER. XD Wracamy na duży korytarz i szukamy nowego pokoju. 
  20. Wchodzimy do pokoju. Przed nami kolejna zagadka. Uważnie musimy przeszukać cały pokój. Czytajcie każdy tekst. Znajdziemy wejście do kolejnego pokoju, który ma zamek jak przy kominku. Kiedy do niego wejdziemy, zabieramy kolejny klucz oraz fanty i wychodzimy.
    by Yaki Bird
  21. Idziemy teraz na górę na mały korytarz. Tam znajdujemy pokój, który należy dokładnie przeszukać, możemy na półkach znaleźć jakieś fanty. Najważniejsze jest jednak pianino, które zaczyna grać. W tym momencie pojawia się Albi z którą ucinamy sobie miłą pogawędkę. Jednak Shie palnęła coś głupiego i uraziła naszą gospodyni. Powiem krótko UCIEKAJ! Drogę ucieczki znacie, kazałam wam ją zapamiętać!
  22. Udaje nam się wyjść z jej posiadłości i udajemy się do domu. Koniec! WAIT! A co z Emji!? GRATULACJE WYBRALIŚCIE ZŁE ZAKOŃCZENIE, ZAPOMNIELIŚCIE O EMJI! Mam nadzieję, że przeczuwaliście coś i zapisaliście grę w tym ważnym momencie.
  23. Cieszymy się z oglądania napisów końcowych i obrazka, który wita nas na wstępie gry z napisem "Ciąg dalszy nastąpi". Możemy otworzyć ten pokój z pianinem i zabrać fanty, ale musimy się rozejrzeć po całym domu i znaleźć Emji. Najlepiej zajrzeć tam, gdzie Shie obiecała już więcej nie wchodzić: do krypty. Zauważamy, że wszystkie trumny są otwarte, prawie. Znaleźliśmy Emji. Możemy stąd uciekać. Wracamy do sali z pianinem. Albi już nie jest taka miła, bo zauważyła, że Emji uciekł ze swojej trumny. Uciekamy! Udało się? Dobrze, jesteśmy w lesie i idziemy do domu, prawda Emji? Emji? Ej ale dom jest w przeciwnym kierunku! Idziemy za nim lub pozwalamy mu odejść. Pierwsza opcja sprawi, że Shie i Emji stają się nowymi podopiecznymi Albi, druga Shie zostaje sama w domu. To nadal nie jest Happy End. W takim razie co jeszcze źle zrobiliśmy? A nie zdziwiło was to, że siedział w trumnie? Pamiętacie jak wspominałam przy pierwszych odwiedzinach tego pokoju, żeby zapamiętać co jest na półkach? Tak? To co jeszcze stoicie, idźcie do nich! Ok? To do pianina i uciekamy! Znowu to samo? Jeśli tak to znaczy, że jesteście samolubni! To nie było dla Shie! Jeszcze raz. Dogoniła cię? Jeszcze raz. xD Jesteś w końcu w lesie? Albi pobiegła za wami? No to ja już tutaj skończę. Miło się z wami grało. XD
Jak wam się grało? Ja przyznam wam szczerze, że to był mój pierwszy raz jak grałam w takiego RPGa i bardzo mi się spodobał. Głowiłam się nad tymi zagadkami i na serio dopiero pod koniec gry skorzystałam z game playów na NND. Szczerze przyznam, że już nie mogę się doczekać kolejnej części. ^,- BTW. Udało się wam znaleźć wszystkie spoilery? Niektóre łatwo w teksie znaleźć, ale radziłabym jeszcze przeszukać całego posta

Do promocji gry zachęcają nas wszyscy ilustratorzy, którzy współpracują razem z Deino, nie wykluczając jego samego. Do kampanii reklamowej przyłączyli się Teru Teru Hōshi, autor mangi w której występują Shie, Emji oraz Albi wraz z innymi postaciami należących do Deino, graficy firmy SeAL Inc, którzy stworzyli min. grę Metamor Ca, którą zdążyłam także już opisać, oraz wyżej wspomniana Yaki Bird. Wszystkie ilustracje są świetne.

Pytanie dla was. Czy kiedy wyjdzie część druga, także chcecie taką rozpiskę, czy mam sobie darować i po prostu powiedzieć, że już jest? Piszcie! A ja lecę uczyć się greki.~~

Sayo!~~